最終更新日時:2025-06-09 (月) 12:31:45

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基本情報 Edit Edit

画像名前
[添付]レアリティSSR
SR
R
特性
ダメージタイプ
所属
タイプ
得意指揮
性別
入手方法バージョン一覧
ガチャ/イベント報酬
フレーバーテキスト
ステータス (初期/MAX)
ダメージ/攻撃/速度/
士気/統率/指揮/

スキルツリー Edit Edit

天賦 Edit Edit

技名タイプ効果Lv4追加効果Lv7追加効果
大範囲空襲アクティブ1ターンごとに40%の確率で
敵部隊全体に92.75%ダメージ値の物理ダメージを与える。
スキル効果が
攻撃属性による追加強化を少量に受ける。
スキル効果が
攻撃属性による追加強化を受ける。
集結突進Ⅱアクティブ1ターンごとに40%の確率で
敵3部隊に75.25%ダメージ値の物理ダメージを与え、
さらに50%の確率で
自身の与ダメージを13.02%増加させる。
2ターン持続。
スキル効果が
攻撃属性による追加強化を少量に受ける。
スキル効果が
攻撃属性による追加強化を受ける。
戦闘態勢アクティブ1ターンごとに50%の確率で
自身のアクティブスキルの与ダメージを59.29%増加させる。
2ターン持続。
スキル効果が
攻撃属性による追加強化を少量に受ける。
スキル効果が
攻撃属性による追加強化を受ける。

・大範囲空襲
敵全体にダメージを与えるため、総ダメージ量は高い。
発動率が40%しかないので、過信は禁物。

・集結突進Ⅱ
ユニークスキルの「大範囲空襲」に比べダメージ倍率は落ちるが、同じく敵全体にダメージを与えられる。
代わりに与ダメアップのバフが得られることがある。
ダメージ効果の発動は40%だが、バフはその後50%の確率なので実質20%の確率と言える。
(リザルトで表示される発動回数ではバフの発動回数は分からないので、知りたい場合はログを見て数える必要がある)

・戦闘態勢
バフの効果量自体は悪くないもののアクティブスキルにしか効果がなく、
発動してから次ターン以降にしか効果がない。加えて他のスキルも発動率が各40%と
高くないため恩恵を得らえれる確率の期待値が低く、優先度が低いスキルとなる。

SP Edit Edit

ゲームにおいて Edit Edit

SRだが、全体攻撃のスキルを二つ持っている。
覚醒により740以上の天賦スキルが取れるならば、
下手なSSRよりもダメージを出すアタッカーとして採用できる。
「大範囲空襲」だけでも発動すれば十分に強いが、発動率が低いので
運が悪いと全く発動しないこともありやや不安定さがある。

「戦闘態勢」を取る場合は「大範囲空襲」の威力を上げるための
サブスキルとすることで上振れ狙いで大ダメージを狙う事も可能。
ただし、下振れも大きくなるので不安定さがより目立つ。
その場合、バフスキルの発動順を先頭に持ってくるため、最初の1Pは必ず「戦闘態勢」から取得する事。

SRゆえに基礎ステが低いためPVPなどで格上に挑むのは難しいが、
相手が無凸SSRなどで同格装備の相手であれば充分に活躍できる。

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