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Official PostTweets by Orisries_JP |
最終更新日時:2025-05-19 (月) 21:47:06
基本情報 †
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| ステータス (初期/MAX) | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| ダメージ | 13~17/13~17 | 攻撃 | ?/166.0 | 速度 | ?/79.0 |
| 士気 | ?/119.0 | 統率 | ?/166.0 | 指揮 | ?/3,150 |
| 技名 | タイプ | 効果 | Lv4追加効果 | Lv7追加効果 |
| 聡明練達 | アクティブ スキル | 1ターンごとに45%の確率で現在士気値が最も高い 味方1英雄の部隊の与ダメージを93.38%増加させる。 1ターン持続。 | 【スキル効果】が攻撃属性による 追加強化を少量に受ける。 【スキル発動率】が速度属性による 追加強化を少量に受ける。 | 【スキル効果】が攻撃属性による 追加強化を受ける。 【スキル発動率】が速度属性による 追加強化を受ける。 |
| 冷静沈着 | アクティブ スキル | 1ターンごとに45%の確率で現在攻撃値が最も高い 味方1英雄の与ダメージを93.38%増加させる。 1ターン持続。 | 【スキル効果】が攻撃属性による 追加強化を少量に受ける。 【スキル発動率】が速度属性による 追加強化を少量に受ける。 | 【スキル効果】が攻撃属性による 追加強化を受ける。 【スキル発動率】が速度属性による 追加強化を受ける。 |
| 後方補給 | アクティブ スキル | 1ターンごとに50%の確率で味方部隊全体に 89.25%ダメージ値の治癒値を与える。 | 【スキル効果】が攻撃属性による 追加強化を少量に受ける。 【スキル発動率】が速度属性による 追加強化を少量に受ける。 | 【スキル効果】が攻撃属性による 追加強化を受ける。 【スキル発動率】が速度属性による 追加強化を受ける。 |
・聡明練達
味方部隊のダメージ強化バフ。主に先鋒のアタッカーを対象とする。
対象は1部隊だけだが数値は非常に強力で、ほぼ2倍まで上がる。
・冷静沈着
味方英雄のダメージ強化バフ。主に武者、術士、戦術家のアタッカーを対象とする。
対象は1部隊だけだが数値は非常に強力で、ほぼ2倍まで上がる。
・後方補給
毎ターン3部隊を回復することができ、総回復量は高い。
3スキルとも共通して言えるのは効果自体は強力だが、発動率が課題となる。
バッファー兼ヒーラー。
天賦スキルのポイント配分次第でバッファーとヒーラーの期待する役割の比重が大きく変化する。
バッファーとして期待する場合、バフ対象は1部隊のみとなるので、
ヘレン+アタッカー+タンクorヒーラーといった編成に適している。(バフが強力なのでアタッカーは一人でも充分なダメージが出せる)
アタッカーが先鋒ならば「聡明練達」をメインに、それ以外のアタッカーならば「冷静沈着」をメインにとり、余ったポイントで「後方補給」を取る。
メインのヒーラーとして期待する場合は「後方補給」をメインにとり、
余ったポイントでバフスキルを取ることになるが、凸が進んでいなければバフスキルの方はやや頼りなくなるので注意。
その場合はアタッカーを2名に増やして編成する方が安定する。
いずれのタイプもスキルの発動率次第で戦闘結果にだいぶムラがでるため、発動率は可能な限り上げておきたい。
回復量の確保のために武器は英雄ダメージが伸びるものが良いが、それ以外の装備や
ヘレンのステータスはスキルの発動率に関連する歩兵得意Ⅲ・Ⅳや速度を上げると良い。
率いる兵士は歩兵得意を発動するために歩兵がおすすめ。
基本的には敵ではなく、味方アタッカーより早ければ問題ない。
ヒーラーの回復量を増やしたい場合は英雄強化の兵士(少しだが補助火力も期待できる)、
バフがメインであれば防御系の兵士でも問題ない。
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